Una guía sincera, divertida y sin censura en la que te damos respuestas, y proponemos ideas i situaciones para pensar sobre sexo largo y tendido y, de paso, íecharte unas risas! Todo ello acompañado de ilustraciones y cómics tan sexis que te dejarán con la boca abierta. íPlacer 100% Garantizado! "El sexo es como el carnet de conducir. Tienes que aprobar la teórica antes de empezar con la práctica." Palabra de Chusita.
El invierno llegaba a su fin y el rey Thurik ya miraba hacia el horizonte en busca de su destino. Los guerreros estaban fuertemente entrenados y se habían construido las suficientes armas y barcos para lanzar otra nueva incursión en primavera. Pero... si todo estaba preparado, ¿por qué esperar más?
¿De qué va el juego?
En Roll & Raid, cada jugador controlará un clan vikingo con el que producirá barcos y armas para incursionar en busca de nuevas ciudades que saquear. ¡No dudéis en destruir a los clanes que se entrometan en vuestros planes, pues sólo en la batalla se alcanza la gloria y sólo con la muerte se accede al Valhalla!
Nuestra intención es sorprender, y que mejor manera incorporando en nuestro catálogo un Roll & Write tan particular, basado en la gestión de recursos, con euro sabor, pero que además, a diferencia de la mayoría de los Eurogames, los jugadores realizarán sus acciones de manera simultánea, aportándole mucho dinamismo a la partida.
¿Qué novedades aporta Roll & Raid?
En la producción de recursos presentamos una mecánica original, a la que bautizamos con el nombre de tracks de impulso, en el juego los tracks de producción. Estos se caracterizan como configurables y desarrollables que recuerdan a ecualizadores de sonido, estos se llenan y se vacían obteniendo recursos en función de la altura alcanzada.
En el combate proponemos una curiosa mecánica de selección simultánea de los saqueos y posterior apuesta, los jugadores se enfrentarán por los saqueos sacrificando sus tropas en una subasta secreta. Esto aporta a este juego un toque de tensión psicológica muy divertido.
Roll & Raid incluye además un modo de Juego en solitario y otro en modo cooperativo donde, tras numerosas incursiones, tendrás que alcanzar y saquear la ciudad de París. En ambos casos no será nada fácil, pues solo un resultado cercano a la partida perfecta te permitirán alcanzar tu objetivo.
En la hoja de juego se incorporan diferentes zonas de juego, con distintos usos y combos que harán que la gestión de los dados sea vital para el desarrollo de la partida.
Estas cualidades junto con un fuerte componente inmersivo del juego hacen de Roll & Raid un juego muy completo y divertido.
¿Qué incluye la caja?
Un reglamento
Un bloc de hojas de Clan con 100 páginas
Un mazo con:
48 de cartas de Saqueo (con el nombre de una ciudad)
1 carta de Saqueo especial con la ciudad de París
6 cartas de Criatura (expansión)
6 lápices
3 dados de Recurso (marrón, gris y amarillo)
2 dados de Saqueo (de color rojo)
Variantes contenidas en la caja del juego
Modo Competitivo
París: Modo Solitario
París: Modo Cooperativo
Mini Expansión contenida en la caja de juego.
Las Criaturas. Para añadir al juego en modo competitivo.
Mecánicas del juego
Gestión de dados
Gestión de combos
Tracks de impulso
Gestión de recursos
Cumplimiento de contratos (las ciudades a saquear)
Cada 33 años solares se celebra el torneo mágico de Äphalest, un torneo donde se enfrentan los más poderosos magos y hechiceros en la sala central del Laberinto Perdido en el Palacio de Quinousän bajo unas estrictas normas. El premio es el custodio de la Gema de Vrínolur, una de las 4 gemas creadas para controlar las fuerzas oscuras del universo.
¿De qué va el juego?
El objetivo de cada jugador, encarnando el papel de un mago, es acabar con su oponente, para ello deberá reproducir diferentes patrones con las losetas del palacio de Quinousän para obtener hechizos de la biblioteca y con estos dañar a su oponente y obtener acciones extra para el combate. El árbitro pitará el fin del combate tras 16 puntos de daño o 6 rondas de juego. ¡Qué empiece el combate!
Este juego pretende ser juego de cabecera de esos jugones que adoren los duelos a 2.
Fácil de jugar, difícil de dominar, SPELL ofrece una curva de aprendizaje que asegura una vida larga al juego. Easy to play, hard to master.
En un juego con un mapa en contínuo cambio la tensión está presente en cada uno de los turnos, los jugadores deben estar atentos a los planes de su contrincante para no verse en una situación comprometida, o bien para ponerlos a ellos contra la espada y la pared.
Este juego estará disponible en plataformas como Tabletop Simulator o Tabletopia.
¿Qué incluye la caja?
1 contador de Rondas
1 Tablero impreso en el interior de la caja
4 meeples de Mago de color negro y violeta
6 meeples de Elemental de color negro y violeta
2 contadores de Daño infligido (1 de cada color)
60 cartas:
26 cartas de Hechizo de juego básico
26 cartas de Hechizo de juego avanzado
4 cartas de Acción (2 de cada color)
4 cartas de Amuleto (solo para el juego en versión asimétrica)
18 Losetas:
16 losetas de Palacio (8 de cada jugador) con caras diferentes (ACTIVA/INACTIVA)
1 loseta Neutral de Palacio
1 loseta con la Gema de Vrínolur
1 reglamento
Variantes contenidas en la caja del juego
Modo Simétrico de juego
Modo Asimétrico. 4 poderes distintos están disponibles para los jugadores.
Modo Torneo. Un cambio en el set up del juego nos da la posibilidad de jugar unas partidas más rápidas y cruentas para gente experta en el juego.